Na české poměry unikátní akce se včera semlela v pražském kinu BIO Oko a kdo chyběl, měl by teď litovat. Název Press Start dával jasně najevo, že se večer bude točit kolem her a co bylo skvělé, organizátoři Pavel Dobrovský a Bohdan Heblík dovedli složit program, který oslovil jak kované hráče, tak úplné laiky - a nečekaně vysoká návštěvnost tomu odpovídala. Koneckonců, byla to historicky první sešlost nerdů a videoherních pisálků, na kterou jsem vzal přítelačku a i přes to, že v životě sáhla jenom na Poldu, to myslím nesla docela statečně. (A nakonec uznala, že ti lidi od her jsou vlastně docela normální.)
Večer byl rozdělen do tří bloků a odstartoval jej asi hodinový výlet do světa (ne)mrtvého žánru adventur v podání tuzemského guru Petra Ticháčka. Možná to bude tím, že tenhle žánr jsem nikdy příliš detailně nesledoval, ale beztak si troufnu tvrdit, že přednáška byla přínosná i pro člověka, který se v branži už nějaký ten pátek pohybuje. Petr začal 80. léty, kdy "frustrace byla součástí hratelnosti" a "I don't understand" nejčastější hláškou počítače, rozebral tvorbu Roberty Williams a Jane Jensen (adventurní žánr do značné míry formovaly ženy), podrobně zavítal i do českých luhů a hájů, věnoval se obskurním "filmovým" adventurám a přes Fahrenheita skončil až u L.A. Noire. Překvapení? Vlastně ani ne, jak jsme se posléze dozvěděli.
Nelze neocenit, že Petr svojí lekci nevzal pouze ve stylu chronologického sesumírování, ale přidal k tomu spousty zábavných i zajímavých perliček (o nichž jsem do té doby neměl ani tušení) a jen čekám, kdy si nechá na Fildě garantovat předmět "Historie adventurního žánru". Jen musím říct, že aby si jeho přednášku člověk užil plnými doušky, musel už mít nějaké fundamentální povědomí o scéně aneb nehráči laici, třebaže včera byli asi v minoritě, se museli trochu ztrácet.
Naopak co muselo zaujmout naprosto každého, byla světová premiéra (oh yeah!) souvislého gameplay videa z Botaniculy, nového kousku domácích Amanita Design. Prvních pár minut jsem v místním psycho-ekosystému tápal, ale pak začalo dobrodružství pětice groteskních plodů přírody dávat smysl, až se z toho najednou vyklubalo příjemné pohlazení na hráčově komercí ohryzané duši. Botanicula sice už nebude tak náročná jako Machinarium a spíše než o logickou adventuru půjde o souvislý smyslný zážitek, ale o to více si pak vychutnáte její neotřelé zpracování. Jasná volba na podzimní foliage večer(y).
No a poslední blok večera byl vyplněn promítáním nejlepších E3 trailerů pod taktovkou Lukáše Grygara z Games.cz. Janchor to odprezentoval dle očekávání mile, ale 14 videí najednou bylo přeci jen moc a člověk si v tom sledu najednou uvědomil, jak moc si jsou některé filmečky vzájemně podobné - a jak debilně i dětinsky některé z nich působí (Star Wars: The Old Republic, dívám se na tebe). Pro příště bych bral jen nějaké TOP 5 (a nevynechat Skyrim!), ale chápu, že původně bylo Press Start zamýšlené právě jako předváděčka losangelských trailerů, nikoliv jako večer adventur, takže tomu odpovídalo i jejich množství.
Po tříhodinovém sezení v kině následoval zasloužený pivní oddech nejprve před kinem, odkud nás po chvilce vyhodili strážci zákona pro rušení nočního klidu. Lukáš Bašta sice navrhoval tichou poštu, leč ta se neujala a tak se pokračovalo na BIO baru. Na každý pád šlo o príma akci, kterou si domácí herní (a nejen herní) publikum po těch letech už skutečně zasloužilo (loňská Mafia II půlnoc v podání Xzone koneckonců ukázala, že zájem tu je). Já tudíž organizátorům děkuji a těším se Volume 2. Nejspíše někdy na podzim. Pavel už má i vybrané téma (kterým mě překvapil) a rozjednané zajímavé hosty (kteří vzhledem k tématu dávají perfect sense), ale nevím, jak moc košér by bylo to tady teď vyžvanit. Takže to už nechám v jeho režii.
PS: Po kině kmital duch Vojty Nováka s kamerou, což znamená, že: a) ani jsem ho nestihl pozdravit, b) v přístím Re-Playi bude z Press Start záznam.
Večer byl rozdělen do tří bloků a odstartoval jej asi hodinový výlet do světa (ne)mrtvého žánru adventur v podání tuzemského guru Petra Ticháčka. Možná to bude tím, že tenhle žánr jsem nikdy příliš detailně nesledoval, ale beztak si troufnu tvrdit, že přednáška byla přínosná i pro člověka, který se v branži už nějaký ten pátek pohybuje. Petr začal 80. léty, kdy "frustrace byla součástí hratelnosti" a "I don't understand" nejčastější hláškou počítače, rozebral tvorbu Roberty Williams a Jane Jensen (adventurní žánr do značné míry formovaly ženy), podrobně zavítal i do českých luhů a hájů, věnoval se obskurním "filmovým" adventurám a přes Fahrenheita skončil až u L.A. Noire. Překvapení? Vlastně ani ne, jak jsme se posléze dozvěděli.
Nelze neocenit, že Petr svojí lekci nevzal pouze ve stylu chronologického sesumírování, ale přidal k tomu spousty zábavných i zajímavých perliček (o nichž jsem do té doby neměl ani tušení) a jen čekám, kdy si nechá na Fildě garantovat předmět "Historie adventurního žánru". Jen musím říct, že aby si jeho přednášku člověk užil plnými doušky, musel už mít nějaké fundamentální povědomí o scéně aneb nehráči laici, třebaže včera byli asi v minoritě, se museli trochu ztrácet.
Naopak co muselo zaujmout naprosto každého, byla světová premiéra (oh yeah!) souvislého gameplay videa z Botaniculy, nového kousku domácích Amanita Design. Prvních pár minut jsem v místním psycho-ekosystému tápal, ale pak začalo dobrodružství pětice groteskních plodů přírody dávat smysl, až se z toho najednou vyklubalo příjemné pohlazení na hráčově komercí ohryzané duši. Botanicula sice už nebude tak náročná jako Machinarium a spíše než o logickou adventuru půjde o souvislý smyslný zážitek, ale o to více si pak vychutnáte její neotřelé zpracování. Jasná volba na podzimní foliage večer(y).
![]() |
| Pavel Dobrovský a Bohdan Heblík zpovídají Jaromíra Plachého z Amanity. Hry prý skoro nehraje :-) |
Po tříhodinovém sezení v kině následoval zasloužený pivní oddech nejprve před kinem, odkud nás po chvilce vyhodili strážci zákona pro rušení nočního klidu. Lukáš Bašta sice navrhoval tichou poštu, leč ta se neujala a tak se pokračovalo na BIO baru. Na každý pád šlo o príma akci, kterou si domácí herní (a nejen herní) publikum po těch letech už skutečně zasloužilo (loňská Mafia II půlnoc v podání Xzone koneckonců ukázala, že zájem tu je). Já tudíž organizátorům děkuji a těším se Volume 2. Nejspíše někdy na podzim. Pavel už má i vybrané téma (kterým mě překvapil) a rozjednané zajímavé hosty (kteří vzhledem k tématu dávají perfect sense), ale nevím, jak moc košér by bylo to tady teď vyžvanit. Takže to už nechám v jeho režii.
PS: Po kině kmital duch Vojty Nováka s kamerou, což znamená, že: a) ani jsem ho nestihl pozdravit, b) v přístím Re-Playi bude z Press Start záznam.



